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【iPhoneアプリ開発記】第0回目:まずは自己満アプリを作ろう!

iPhoneアプリ開発記
【iPhoneアプリ開発記】第0回目:まずは自己満アプリを作ろう!
どうもこんばんは!今回はただの宣言でございます。退職のお知らせを書いた際にも書いたんですが、前職ではSEをやっていたこともあり、「今後はアプリの開発もやっていきたい」と言ったものの、なかなか重い腰を上げることができませんでしたが、ようやく小さなやる気が出たのでホソボソとやって行きたいと思いまする。

重い腰を上げるには敢えてゆるい自己満アプリがきっといいはず

これまでなかなか重い腰を上げられなかったのは作りたいアプリが無かったから。たぶんこういう境遇の人、結構いるのではないでしょうか。

アプリは作りたいけど、いざ何を作ればいいのかがわからないという。僕もずーーーーっと思いつきませんでした。

で、ふと思ったのがいきなりAppStoreで公開しようとするからダメなんだと。人を喜ばせるアプリを作ろうとするからダメなんだと。まずは自分が喜ぶためのアプリを作ろうと思ったわけです。

そうするとハードルもかなり落ちてきて、作りたいアプリの案もそれなりに出てきました。

ただ、やっと出てきた小さなやる気が消失しないように何かは必要だということで、今回は報告というか宣言のためにキーボードを叩いた次第です。

宣言の力で頑張るぞ!


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Yusuke Sakakura

iPhone・Androidやスマートスピーカーに関するニュースはもちろん、レビューも届けるブログメディア「携帯総合研究所」主宰。元システムエンジニア、iPhoneの料金を3社間で比較できるシミュレーターの開発も

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